Abstract
Bilim kurgu, geleceğin bilimi ve teknolojisi ile ilgili konuların sıklıkla anlatıldığı bir kurgu türüdür. Bilim kurgu türünün içinde yer alan Siberpunk (Cyberpunk) ve Steampunk alt türleri aynı kondüktör tarafından kullanılan, sıfır noktasından kalkarak konu bağlamında birbirlerine zıt yönde giden iki treni temsil etmektedir. Genel anlamda bakıldığında bahsedilen alt türler teknoloji ve teknolojik ilerlemelerle ilişkilidir. Her iki alt türde birçok edebiyat eserine, filmlere, şovlara, video oyunlarına, müziğe, modaya, sanata, tasarıma ve çok daha fazlasına ilham kaynağı olmuştur. Ancak Siberpunk (Cyberpunk) ileri teknoloji ve bilim üzerine yoğunlaşmakta, bilgisayarları ve robotları vurgulamaktayken; Steampunk, buharlı makinalar ile 19. yüzyılın endüstriyel çağına atıfta bulunmaktadır. Siberpunk (Cyberpunk), gelecekteki bir ortamda ayarlanmış çoğu zaman savaş ya da teknoloji ile kesilmiş, bazen de her ikisini de içeren bir distopya toplumunu sergileyen bir bilim kurgu alt yapısıdır. Steampunk ise yaramaz, tuhaf, araçlarla doludur ve bir tarafıda fütüristik ve fantastiktir. Stil, Viktorya Dönemine ve buharla çalışan gemilere, trenlere ve makinelere, çoğunlukla süslemelerle zenginleştirilen referanslara sahiptir. Tarzın unsurları tipik olarak pirinç, bakır ve alüminyum kaplamaları olan mekanik cisimler, dişliler, saat gibi birçok mekanik küçük aygıtlar içerir. Bu çalışma ile geçmişin geleceği olan, günümüz tasarımlarında etkisi olan Siberpunk (Cyberpunk) ve Steampunk türlerinin edebiyat - sinema- mekân tasarımı üçgenindeki ilişki ağı incelenerek, nasıl bir süreç izleyerek günümüze geldiği tespit edilmiş olup, önümüzdeki yıllarda tasarımı hangi yönlerde etkileyebileceği üzerinde tahminler yürütülmektedir. Anahtar Kelimeler: Bilim kurgu, Steampunk, Siberpunk (Cyberpunk), Kurgusal Mekân, Gelecek Tasarımları